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网站管理公司,搜索引擎免费登录入口,wordpress即阅文教程,网站建设与搜索引擎营销有什么关系个人主页 #xff1a; 个人主页 个人专栏 #xff1a; 《数据结构》 《C语言》《C》 文章目录 前言一、命名空间命名空间的定义命名空间的使用 二、缺省参数缺省参数概念缺省参数分类 三、函数重载函数重载的概念 四、引用引用的概念引用特性引用的使用场景引用与指针的区别 … 个人主页 个人主页 个人专栏 《数据结构》 《C语言》《C》 文章目录 前言一、命名空间命名空间的定义命名空间的使用 二、缺省参数缺省参数概念缺省参数分类 三、函数重载函数重载的概念 四、引用引用的概念引用特性引用的使用场景引用与指针的区别 五、内联函数在这里插入图片描述特性 总结 前言 本篇博客作为C知识总结我们来认识命名空间缺省参数函数重载引用内联函数。 一、命名空间 那么在介绍命名空间时我们先用C的方式打印hello world。 #include iostream using namespace std;int main() {cout hello world endl;return 0; }其中using namespace std; 就是一种命名空间的使用。 在C中变量函数和后面要学习到的类都是大量存在的这些变量函数类的名称都存在全局作用域中可能会造成命名冲突使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化以避免命名冲突或命名污染namespace关键词的出现就是针对这种问题。 比如在C时我们定义变量time时有包含了头文件time.h这就会造成命名冲突。但在C我们可以将变量time定义在一个命名空间内从而避免这一情况发生。 这会使编译器发出 error C2063: “time”: 不是一个函数的警告。 命名空间的定义 定义命名空间需要使用namespace关键词后面跟命名空间的名字然后接一对{}即可{}中即为命名空间的成员。 命名空间中可以定义变量函数类型 namespace test {//变量int time 0;//函数int Add(int left, int right){return left right;}//类型struct Stu{char name[20];char sex[5];int age;}; }命名空间可以嵌套定义 namespace test {int time 0;int Add(int left, int right){return left right;}struct Stu{char name[20];char sex[5];int age;};//嵌套定义test1命名空间namespace test1{int time1 1;int sub(int a, int b){return a - b;}} }一个工程中允许定义多个相同的命名空间编译器会将多个相同的命名空间合并为一个 命名空间的使用 命名空间名称及作用域限定词( :: ) #include iostream using namespace std;namespace test {int time 0;int Add(int left, int right){return left right;}struct Stu{char name[20];char sex[5];int age;};}int main() {cout test::time endl;cout test::Add(1, 2) endl;struct test::Stu s;return 0; }使用using将命名空间中某个成员引入(部分引入) #include iostream using namespace std;namespace test {int time 0;int a 10;int Add(int left, int right){return left right;}struct Stu{char name[20];char sex[5];int age;};}using test::Add; using test::a;int main() {//此处time是函数名表示函数的地址 //不能using test :: time 会造成冲突time变量只能test::time访问cout time endl;cout a endl;cout Add(1, 2) endl;struct test::Stu s;return 0; }使用using namespace 命名空间名称 引入 #include iostream using namespace std;namespace test {//全部引入时time变量与time函数会冲突//int time 0;int a 10;int Add(int left, int right){return left right;}struct Stu{char name[20];char sex[5];int age;};}using namespace test;int main() {cout a endl;cout Add(1, 2) endl;return 0; }二、缺省参数 缺省参数概念 缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值(默认值)在调用该函数时如果没有指定实参则采用该形参的缺省值。 缺省参数不能同时出现在定义与声明中缺省值必须是常量或者全局变量 如下展示函数func的参数a就是缺省参数。 #include iostream using namespace std;void func(int a 10) {cout a endl; }int main() {func();func(1);return 0; }结果如下 缺省参数分类 全缺省参数 #include iostream using namespace std;void func(int a 10, int b 20, int c 30) {cout a endl;cout b endl;cout c endl;}int main() {func();cout endl;func(1);cout endl;func(1, 2);cout endl;return 0; }结果如下 半缺省参数 半缺省参数必须从右往左依次来给不能间隔的给 #include iostream using namespace std;void func(int a, int b 1, int c 2) {cout a endl;cout b endl;cout c endl; }int main() {func(0);cout endl;func(0, 10);cout endl;func(0,10,20);cout endl;return 0; }三、函数重载 函数重载的概念 函数重载是函数的一种特殊情况C允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数这些同名函数的形参列表(参数个数类型类型顺序)不同常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。 如果两个同名函数只有返回值不同并不能构成函数重载 参数类型不同 #include iostream using namespace std;int Add(int a, int b) {return a b; }double Add(double a, double b) {return a b; }int main() {cout Add(1, 2) endl;cout Add(1.1, 2.2) endl;return 0; }参数个数不同 #include iostream using namespace std;void func() {cout void func() endl; }void func(int i, int j) {cout void func(int i, int j) endl; }//注意无参函数的重载函数不能有全缺省类型的函数会造成函数调用的二义性 //void func(int i 1, int j 1, int k 1) //{ // cout void func(int i 1, int j 1, int k 1) endl; //}int main() {func();func(1, 1);return 0; }参数类型顺序不同 #include iostream using namespace std;void func(int i, double j) {cout void func(int i, double j) endl; }void func(double i, int j) {cout void func(double i, int j) endl; }int main() {func(1, 1.1);func(1.1, 1);return 0; }四、引用 引用的概念 引用并不是新定义的变量而是给已有变量取了一个别名(类似于给人取一个外号)编译器不会为引用变量开辟内存空间它和它引用的变量共用同一块空间。 类型 引用对象名 引用实体 #include iostream using namespace std;int main() {int i 0;//定义引用类型 // 类型 对象名 引用实体int ri i;cout i endl;cout ri endl;return 0; }引用特性 引用在定义时必须初始化一个变量可以有多个引用引用一旦引用一个实体就不能再引用其它实体引用的权限可以平移缩小不能放大 引用在定义时必须初始化 一个变量可以有多个引用 #include iostream using namespace std;int main() {int i 0;int ri i;int rri i;int rrri i;cout i endl;cout ri endl;cout rri endl;return 0; }引用一旦引用一个实体就不能再引用其它实体 引用的权限可以平移缩小不能放大 引用的使用场景 1.做参数 引用做返回值 与 指针作用类似都可以通过形参直接改变实参但引用使用更舒服。 #include iostream using namespace std;void swap(int i, int j) {int tmp i;i j;j tmp; }int main() {int i 0;int j 10;cout i i j j endl;swap(i, j);cout i i j j endl;return 0; }2.做返回值 如果函数返回时出了函数作用域如果返回对象存在则可以使用引用返回如果已经返回系统了则必须使用传值返回。 如下(1) , (2) , (3)的结果是什么 int Add(int a, int b) {int c a b;return c; }int main() {int ret Add(1, 2);cout Add(1,2) ret endl;// (1)Add(3, 4);cout Add(1,2) ret endl;// (2)cout Add(1,2) ret endl;// (3)return 0; }为什么是这个结果ret不是只接受了一次函数函数返回值吗 这就是因为变量c的生命周期是随着函数栈帧的创建而创建栈帧的销毁而销毁(栈帧的销毁并不会真的销毁空间C变量空间的值并不会改变只是esp 与 ebp的指向变了)。《函数栈帧的创建与销毁》 ret也是指向变量C的空间第一次打印ret的值变量C空间的值不变可以打印出3。当第二次调用Add(3, 4)函数时main函数栈帧上并未有其它栈帧存在此时Add(3,4)的栈帧位置与Add(1,2)的栈帧位置相同那么ret指向变量C的空间就被这次变量C的空间覆盖变量空间的值就变成7。当第二次打印ret的值时ret的值就是7此时cout Add(1,2) ret endl;也是一个函数调用会覆盖变量C的空间使变量C的空间变成随机值所以第三次打印ret的值就是随机值。 引用与指针的区别 在语法概念上引用就是一个别名没有独立空间。但在底层实现上引用实际是有空间的因为引用就是按照指针方式来实现的。 #include iostream using namespace std;int main() {int i 0;int ri i;int* pi i;return 0; }可以看到在底层实现方面引用与指针并无不同。 那引用与指针有区别吗 引用概念上定义一个变量的别名指针存储一个变量的地址。引用在定义时必须初始化指针没有要求引用在初始化时引用一个实体后就不能再引用其它实体而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体没有NULL引用但有NULL指针(在C中是nullptr)在sizeof中含义不同引用结果为引用类型大小指针始终是地址空间所占字节数(4 / 8)引用的值改变即引用的实体本身的值改变指针的值改变则指向了不同的变量有多级指针没有多级引用访问实体方式不同指针需要显示解引用引用编译器会自己处理引用比指针更安全 五、内联函数 在C语言中有时我们要提高程序效率会将一些简单的函数写成宏的形式来提供程序效率。但对于宏函数而言它出错时并不好调试检查。于是C对与这一情况提出来内联函数的概念。 以inline修饰的函数叫做内联函数编译时C编译器会在调用内联函数的地方展开没有函数调用创建栈帧的开销内联函数就可以代替宏函数。 如下Add函数被inline修饰后在调用时就没有call指令而是直接进行相加。 #include iostream using namespace std;inline int Add(int a, int b) {return a b; }int main() {int ret 0;ret Add(1, 2);return 0; }特性 inline是一种以空间换时间的做法如果编译器将函数当成内联函数处理在编译阶段会用函数体替换函数调用缺陷可能使目标文件变大inline对于编译器而言只是一个建议不同编译器关于inline实现机制不同一般建议将函数规模较小不是递归且频繁调用的函数用inline修饰否则编译器有可能会忽视inline的特性inline不建议声明和定义分离分离会导致链接错误因为inline被展开就没有函数地址了在链接阶段编译器依据符号表就找不到函数地址。 总结 以上就是我对于C中命名空间缺省参数函数重载引用内联函数的总结。感谢支持
http://www.eeditor.cn/news/120098/

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