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核心这是一个Unity粒子系统自带的一种功能可将粒子生成控制在一个Texture图片网格范围内并且粒子颜色会自动采样图片的像素点颜色之后则是粒子编辑出消散效果。 Particle System1物体爆发式随机速度扩散10000个粒子 Particle System2物体拷贝物体1修改与1物体区别在于速度带噪声影响且速度前期平缓变化、后期变化幅度大 Particle System3物体拷贝物体2修改与物体2区别噪声不带曲线变化固定为1且改为非爆发式而是随着时间逐步发射10000个粒子至结束 关于Billboard和Stretched Billboard区别是前者仅永远朝向摄像机后者还会根据粒子速度越快拉伸粒子越慢压缩粒子呈现动态运动粒子效果具体可以自行调整一些相关参数测试。